Lichtprojekt 3.0


Beispielausschnitte für grafische Darstellungen berechneter Lichtleistungen von Leuchten in Räumen

Sie erstellen zunächst in der Maskeneingabe (basierend auf der Windowsoberfläche) ein Projekt
Ihres Raumes mit den unterschiedlichen Leuchten. Anschließend können Sie die
unterschiedlichen Faktoren des Lichtes berechnen lassen. Die Ergebnisse werden
Ihnen in ausführlichen Auswertungen über das Protokoll und in vielfältigen
graphischen Darstellungen ausgegeben.

In dem Programm Lichtprojekt 3.0 können Sie sich u.a., wie in der folgenden Abbildung
sichtbar, frei im Raum bewegen (über Tasten oder Maus).


 
 


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